Call of Duty Black Ops 4 có một vài góc cạnh thô, nhưng bất kỳ chế độ nào trong số ba chế độ của nó đều tạo ra trải nghiệm game bắn súng thú vị mang lại cảm giác riêng biệt và cá nhân hóa.
Xin chào người hâm mộ Call of Duty! Năm nay, chúng tôi đang thử một cái gì đó mới: bởi vì các chế độ của Call of Duty Black Ops 4 rất khác nhau, chúng tôi sẽ xem xét chúng một cách riêng biệt, sau đó là đánh giá tổng thể và điểm số của chúng tôi. Bạn có thể đọc thêm về kế hoạch xem xét tại đây . Phần này bao gồm toàn bộ Black Ops 4 – hãy nhớ xem các đánh giá riêng lẻ tiếp theo.
- Call of Duty: Black Ops 4 – Zombies Review
- Call of Duty: Black Ops 4 – Đánh giá Blackout
- Call of Duty: Black Ops 4 – Đánh giá nhiều người chơi
Call of Duty: Black Ops 3 đưa sê-ri vào một tương lai chạy trên tường, nhảy qua tường. Với Call of Duty Black Ops 4, chúng ta thấy loạt phim dài tập này tiếp đất ở địa hình thú vị hơn nhiều, ngay cả khi không có chiến dịch. Năm nay, Treyarch đang chuyển sang chế độ nhiều người chơi mạnh mẽ. Phần bổ sung battle royale tuyệt vời của nó, Blackout, đóng vai trò như một sự tôn kính tốt đẹp đối với mọi thứ trong loạt Black Ops.
Trải Nghiệm: Uncharted 4 A Thief’s End | Tựa game thám hiểm cực hay
Kết hợp với những cải tiến thông minh cho cả Zombies và nhiều người chơi, Call of Duty Black Ops 4 là một phần mạnh mẽ trong sê-ri. Tuy nhiên, các vấn đề kỹ thuật vẫn tồn tại và một số bản đồ nhiều người chơi đã cũ khiến Black Ops 4 trở thành một gói thậm chí còn tuyệt vời hơn.
Mặc dù có những thay đổi đáng kể đối với công thức của mỗi chế độ, nhưng thay đổi lớn nhất là Call of Duty Black Ops 4 thiếu một chiến dịch cổ điển. Điều này chắc chắn là đáng thất vọng đối với một số người, nhưng đối với tôi, Black Ops 4 vẫn ổn nếu không có nó. Với ba bản đồ vững chắc và các chế độ mới, Zombies có một sự ra mắt đầy thịt; Thêm vào đó, Blackout và nhiều người chơi có vòng lặp chơi hấp dẫn khiến tôi bị cuốn hút.
Phần nhiều người chơi nhận được một số chỉ đạo tường thuật từ Đặc khu hành chính, đóng vai trò như một nền tảng đào tạo tốt cho mỗi nhân vật trong nhiều người chơi.
Các nhiệm vụ giới thiệu của họ được kết hợp với các đoạn phim cắt cảnh của câu chuyện. Câu chuyện mà Đặc công HQ kể hơi khó theo dõi, vì không có thứ tự cụ thể nào cho các Đặc nhiệm, nhưng dù sao thì nó cũng rất gọn gàng. Zombies cũng bao gồm hai cốt truyện, mặc dù chúng chắc chắn khó theo dõi hơn một chiến dịch bình thường vì câu chuyện của mỗi bản đồ ẩn sau những thử thách trứng Phục sinh.
Mỗi chế độ của Black Ops 4 được xây dựng dựa trên màn đấu súng xuất sắc của loạt phim để mang đến những trải nghiệm thú vị độc đáo
Rất tiếc, Call of Duty Black Ops 4 có một danh sách giặt là các vấn đề kỹ thuật và cân bằng ảnh hưởng đến từng chế độ của nó. Ví dụ: hợp tác với bạn bè trong Blackout không phải lúc nào cũng hoạt động chính xác và chế độ Theater thường xuyên gặp sự cố. Tuy nhiên, Treyarch đã rất tuyệt vời khi luôn cập nhật những vấn đề đó, liên tục cập nhật blog của họ với thông tin về những gì họ đang tích cực xem xét và sửa chữa.
Giao tiếp này rất quan trọng đối với một trò chơi nhiều người chơi có tuổi thọ cao, đặc biệt là khi ra mắt. Tôi mong muốn được biết những lời phàn nàn của người dùng với các thiết bị như 9-Bang, các lỗi chung trong Zombies và các vấn đề sinh sản thất thường trong nhiều người chơi sẽ thay đổi Black Ops 4 như thế nào trong tương lai.
Mỗi chế độ của Call of Duty Black Ops 4 đều xây dựng dựa trên màn đấu súng xuất sắc của loạt game để mang đến những trải nghiệm thú vị độc đáo, tất cả đều cho cảm giác như chúng có chỗ để được cá nhân hóa theo hướng lối chơi ưa thích của bạn. Mặc dù tất cả chúng đều có những sai sót duy nhất làm giảm trải nghiệm tổng thể, nhưng đôi khi chúng là những lỗi mà Treyarch ít nhất biết.
Chế độ Zombies trong Call of Duty Black Ops 4
Treyarch làm game rất giỏi, nhất là ở khâu lồng ghép cốt truyện vào mỗi phiên bản Call of Duty. Thế nhưng mục chơi mà anh em ít quan tâm hơn lại là nơi khả năng của các nhà biên kịch của hãng game này tỏa sáng. Câu chuyện giả tưởng từ thế chiến thứ 2 khi Group 935 phát hiện ra Element 115 và cái cách nguyên tố bí ẩn này biến con người trở thành zombie, cũng như những thảm họa tạo ra những thế giới song song y hệt trong truyện tranh Marvel được lồng ghép rất tinh tế và điệu nghệ trong từng màn chơi ghê rợn của chế độ Zombie.
Zombies được tung ra với nhiều bản đồ hơn và thậm chí nhiều tùy chọn tùy chỉnh hơn bao giờ hết. Nó được tạo ra không chỉ cho phiên bản Zombies dễ tiếp cận nhất mà còn có khả năng thách thức nhất. Chế độ Rush mới mang đến một cách chơi Zombies thú vị, độc đáo bằng cách thách thức người chơi tăng cấp số nhân và tiêu diệt zombie nhanh chóng.
Lần này, không chỉ một mà có tới hai tuyến cốt truyện song song trong Zombies của Black Ops 4. Chaos Story đưa anh em tới xác con tàu Titanic nổi tiếng để phát hiện ra rằng, người chết trên con tàu này không phải vì đâm phải tảng băng trôi khổng lồ, mà là vì một món cổ vật mang tên Sentinel Artifact có khả năng điều khiển trí óc biến tất cả trở thành zombie. Giữa con tàu chật chội, cảm giác đối mặt với những đàn zombie đông như kiến quả thật không dễ chịu chút nào.
Đây là lần lặp lại tự tin và đáng hoan nghênh nhất của chế độ Zombies.
Zombies của Black Ops 4 là sự thể hiện của một đội tự tin đã lặp lại và cải tiến công thức mà họ tạo ra. Việc bổ sung hướng dẫn, trải nghiệm chơi đơn được sắp xếp hợp lý hơn và nhiều tùy chỉnh trận đấu cho thấy Treyarch muốn mọi người trải nghiệm những gì mà studio đã hoàn thiện trong thập kỷ qua. Và với kỷ niệm 10 năm của Call of Duty Zombies sắp xuất hiện, không bao giờ có thời điểm tốt hơn để kiếm một số bạn bè cùng đắm chìm vào game và xem bạn có thể sống sót trong bao lâu.
So với Zombies trong WWII, Black Ops 4 điên cuồng hơn nhiều, và phức tạp hơn nhiều với hệ thống “chế tạo” thuốc power up cho phép anh em có được những sức mạnh tức thời, hạ gục zombie nhanh hơn để tập trung vào những objective khác, từ đó tiếp nối câu chuyện đang diễn ra.
Một điểm mình rất thích ở Zombies kỳ này là anh em có thể mời bạn bè vào chung 1 room 4 người, và chỉnh độ khó, số lượng zombie, chỉnh cả sức mạnh của vũ khí. Với cơ chế mới này, anh em có thể chơi game cho vui, hoặc try hard để có điểm số cao nhất, tùy sở thích.
Chế độ nhiều người chơi – Multiplayer
Nói là không có campaign không có nghĩa Black Ops 4 không có cốt truyện. Bản chất Black Ops 4 mình có thể nói là trò chơi có bối cảnh diễn ra trước những sự kiện của Black Ops 3, khi công nghệ DNI kết nối trực tiếp trí não con người trở thành vũ khí đầy nguy hiểm.
Những đoạn phim cắt cảnh nói về hai nhân vật Savannah và Jessica Mason, hai cô con gái của David Mason trong Black Ops 2, cũng như quá khứ của 10 lớp nhân vật có mặt trong phần chơi mạng đều được mô tả rất kỹ trong mục Specialist Headquarters. Nó đóng vai trò như một phần chơi đơn nho nhỏ, vừa cho anh em hiểu cốt truyện, lại vừa là một mục hướng dẫn chơi với đủ chế độ từ Team Deathmatch, Control đến Hardpoint, những chế độ rất quen thuộc trong Call of Duty.
Hành động thú vị mà tôi yêu thích đó trong loạt phim Black Ops trở lại với sự thay đổi chiến thuật nhiều hơn trong chế độ nhiều người chơi cơ bản. Các Chuyên gia, cân bằng vũ khí chung và loại bỏ khả năng hồi phục sức khỏe tự động tạo nên nền tảng vững chắc cho tất cả các chế độ nhiều người chơi của Black Ops 4. Tuy nhiên, thật đáng tiếc khi một số bản đồ khởi chạy của nó khiến nó không thể tốt hơn nữa. Khi bản đồ tốt nhất của bạn được làm lại, có một vấn đề.
Phần chơi mạng của Black Ops 4 có kho vũ khí tuyệt vời và các Chuyên gia đa năng, nhưng bản đồ khởi chạy mờ nhạt và lỗi đã kìm hãm nó.
Phần chơi mạng của Call of Duty Black Ops 4 cho phép người chơi có nhiều chiến thuật hơn mà không phải hy sinh sự phấn khích của các cuộc giao tranh. Hệ thống sức khỏe được làm lại và các Chuyên gia cung cấp các công cụ tuyệt vời, chủ yếu là cân bằng cho phép các lối chơi sáng tạo hơn và phục vụ cho các đội chiến lược cũng như những con sói đơn độc. Mọi loại vũ khí trong kho vũ khí của Black Ops 4 cũng giống như một lựa chọn khả thi, mặc dù vũ khí tự động được cho là sẽ phổ biến như trước đây.
Tốt như những thay đổi này, Call of Duty Black Ops 4 bị kìm hãm bởi một số bản đồ hẹp hơn của nó có cảm giác cũ kỹ chỉ sau một vài lần chơi. Tệ hơn nữa là những lựa chọn thiết kế không may xung quanh các khu vực đẻ trứng cho phép kẻ thù hung hãn truy đuổi người chơi ngay khi chúng sắp xuất hiện. Tuy nhiên, khi những sai sót này không đồng nhất cùng một lúc, Black Ops 4 khiến tôi quay trở lại làm việc để mở khóa các Chế độ điều hành thú vị cho vũ khí yêu thích của tôi và thử nghiệm tải trong chế độ Heist mới thú vị.
Một số điểm đáng lưu ý của chế độ Multiplayer
- Máu không còn tự động tái tạo. Bạn cần nhấn L1 (hoặc tương đương trên Xbox One hoặc PC) để hồi máu và có một khoảng thời gian hồi chiêu ngắn giữa các lần hồi máu.
- Thay vì tải ra bằng lựu đạn và flashbang, mỗi chuyên gia có khả năng đặc biệt của riêng mình (mặc dù bạn có thể mở khóa và trang bị các mảnh và các thiết bị khác sau này khi bạn lên cấp).
- Có rất nhiều khả năng, từ dây dao cạo mà bạn có thể đặt làm tường hoặc bẫy phòng thủ, đến các gói đạn và mìn. Sau khi được sử dụng, chúng sẽ chuyển sang chu kỳ hồi chiêu trước khi bạn có thể sử dụng lại. Một số chậm hơn hoặc nhanh hơn những người khác. Ví dụ, móc vật lộn của Ruin xuất hiện rất nhanh vì nó chỉ là sức mạnh cơ động chứ không phải thứ gây chết người.
- Mỗi chuyên gia cũng có một siêu sức mạnh. Bạn sẽ cần phải đợi để sử dụng nó vì chúng xây dựng chậm trong suốt trận đấu. Một khi siêu mét đầy, bạn có thể giải phóng bất cứ sức mạnh nào mà chuyên gia của bạn có, từ những chướng ngại vật chết người cho đến những con chó sát thủ mạnh mẽ đến súng phóng lựu chết người. Khi nào sử dụng chúng là một quyết định chiến thuật khác mà người chơi cần đưa ra.
Chế độ Blackout – Call of Duty Black Ops 4
Sự bổ sung lớn nhất của Call of Duty Black Ops 4, Blackout, có thể không dành cho tất cả mọi người – nó căng thẳng, cái chết có nghĩa là trò chơi kết thúc ngay lập tức và phần lớn trò chơi của bạn phụ thuộc vào sự may rủi của bạn – nhưng đó là một sự ấn tượng đối với chế độ chơi phổ biến.
Blackout là chế độ battle royale mới được Treyarch kết hợp với Call of Duty Black Ops 4 thay vì chiến dịch. Bạn có thể chơi Solos, Duos hoặc Quads (Squad nhưng không có chữ “S”). 100 người chơi đi xuống bản đồ khổng lồ và cố gắng sống lâu hơn đối thủ của họ. Người chơi cuối cùng / Bộ đôi / Đứng thứ tư sẽ thắng trận đấu.
Chúng tôi đã thấy battle royale phát triển thành một hiện tượng thực sự trong vài năm qua, đầu tiên là PUBG và sau đó là Fortnite. Blackout giống với phần trước hơn phần sau, mặc dù tôi thực sự thích lối chơi súng của Call of Duty hơn PUBG. Tuy nhiên, đó là một game bắn súng theo phong cách quân sự hiện đại giống như trò chơi đó và hầu như không giống với Fortnite.
Tất cả mọi thứ, từ thiết bị sáng tạo đến các địa điểm Call of Duty quen thuộc, hoạt động rất tốt trong không gian battle royale năng động của Blackout.
Thay vì đổi mới đáng kể, Call of Duty Black Ops 4’s Blackout thay vào đó trình bày một cách đánh bóng đáng kể và trực quan về công thức battle royale cơ bản với trọng tâm là game bắn súng góc nhìn thứ nhất. Mọi thứ từ các đặc quyền và thiết bị sáng tạo cho đến các địa điểm quen thuộc của Call of Duty đều hoạt động rất tốt trong không gian battle royale năng động và một số yếu tố như bắn súng arcade thậm chí còn được nâng cao nhờ đó.
Tôi thích bản đồ khổng lồ với tất cả các khu vực quen thuộc nhưng mới mẻ. Bản đồ bao gồm từ một đập thủy điện khổng lồ đến một công trường xây dựng đến một con tàu chở hàng cập cảng, đến những con sông và con đường quanh co của Rivertown. Một số khu vực có thây ma, chẳng hạn như trại tị nạn, lao vào bạn và đánh lạc hướng bạn khỏi đối thủ.
Tôi nghĩ rằng một số thứ có thể được cải thiện trong chế độ này. Có một chút khẩu hiệu phải chết và sau đó quay trở lại menu, sau đó tải lại vào vùng tải và sau đó triển khai. Một tùy chọn tái đấu nhanh sẽ hữu ích ở đây. Cũng có rất ít cách tiến triển có cảm giác như cả một cơ hội bị bỏ lỡ cho Treyarch và Activision và một thiếu sót kỳ lạ trong việc cung cấp cho người chơi nhiều lý do hơn để tiếp tục chơi.
Rất nhiều vấn đề kỹ thuật khác nhau, từ các bản sửa lỗi đơn giản đến các cách giải quyết liên quan hơn trên PC đang được lo ngại, nhưng cuối cùng đã không ngăn cản tôi hoặc bạn bè của tôi chơi và có một khoảng thời gian tuyệt vời. Tôi hoàn toàn mong đợi được chơi Blackout trong nhiều tháng tới và hy vọng rằng nhịp độ phát hành hàng năm của Call of Duty không ảnh hưởng đến tần suất và tuổi thọ của hỗ trợ sau khi ra mắt mà tôi mong đợi ở thể loại này.
Comments 1